Patentes |
Patentes são Jutsus que são restritos, na qual apenas um jogador pode possuir, e no qual eles enviam uma mensagem para um Administrador especial para a secção, o Administração de Patentes (Aaron.Hazard) para ficarem com um certo conjunto de Jutsu restritos. Para além de Jutsus, isto inclui outros afins, como armas, clãs e do gênero. Contudo, se uma pessoa reter aquela Patente, e seu amigo almejar tê-la também, e o sujeito estar disposto a deixar-lhe usar, ele irá liberar a Patente; apesar de não aparecer nas Patentes dele, ele irá poder usar aquela Patente. Também existem as Patentes Restritas, Patentes proibidas pelo seu poder devastador, e apenas poderá obtê-las ao fazer um teste com um Administrador. Se o Administrador o achar merecedor da Patente, ele irá liberá-la para o jogador.
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Histórico das PatentesVocê gostaria de patentear a habilidade Ten no Juin, algo muito útil dentro do do RPG, mas o grande problema em uma patenteação dessa é a espera, certo? Na maioria dos casos, você vai esperar alguém criar o Juinjutsu e passá-lo até você, para que possa ser utilizado pelo seu personagem e isso é realmente muito tempo, não é? Na maioria das vezes o RPG nem dura até você ter a oportunidade de utilizar essa habilidade, desta forma desenvolvemos um sistema que dá ao seu personagem um plano de fundo, ou seja, uma história antes do inicio do RPG, ela irá narrar os acontecimentos com seu personagem até adquirir tal habilidade, não é necessário que a história de pessoas que compartilham uma patente seja parecida ou igual, a não ser que os usuários almejem por isso. Portanto, alguém que queira usar Ten no Juin pode enviar uma história dizendo que durante a infância foi sequestrado por um shinobi de outra vila e lá sofreu experimentos em seu corpo, e como resultado recebeu o selo da maldição, a escolha de manter as memórias desse ocorrido é opcional, não é necessário uma história grande, 5 linhas é o bastante.
FatoresPara patentear um jutsu que não contém um Romanji, você poderá utilizar o sistema de fatores, envie um jutsu que não contem um nome especifico e a Administração vai analisar o jutsu e determinar se ele é de fato uma patente. Habilidades como Chakura Nagashi ou Kyuun serão fatores dentro do RPG.
Limite: Haverá um limite de duas habilidades por cada player, mas lembre-se, não são todos os fatores enviados que são postados devido a restrição de alguns devido ao seu enorme nível de apelação. Todo fator pode ter três usuários, sem necessidade de divisão de porcentagem. |
Hatsumaru
Meiton no Jutsu
- Jajimentou no Jutsu - Kyuuketsukou no Jutsu Ranton no Jutsu - Ougi Rankiryuu no Jutsu - Raiunkuuha no Jutsu Gokuraku no Hakou (Artefato) Kimera no Jutsu |
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Aaron.Hazard
Jinton
- Daisan no Me - Satetsu - Satetsu Fuyu - Satetsu Kaihou - Satetsu Kesshu - Satetsu Shigure Kyodai Sensu - Fuusajin no Jutsu - Daikamaitachi no Jutsu - Oukamaitachi - Kamaitachi no Jutsu - Kuchiyose: Kirikiri Mai - Fuuton: Tatsu no Oushigoto - Fuuton: Kakeami - Kazekiri no Jutsu Doton Kekkai: Dorou Doumu |
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